technologia
Wyciekł ogromny zbiór dokumentów firmy Sega z lat 90
Podczas gdy sprawa Microsoftu FTC dała światu spojrzenie zza kulis nowoczesny uchwyt na platformęOgromna ilość starych dokumentów Sega z lat 90. również wyciekła w e-mailach Sega w tym samym czasie i znacznie wyjaśniają… cóż, dlaczego Sega nie jest już właścicielem platformy.
Zebrane dokumenty i przesłane do Sega Retrosą mieszanką wszystkiego, od planów pięter E3 po wyniki finansowe. Jednak niektóre z najważniejszych wiadomości to wewnętrzne e-maile, takie jak ten z marca 1996 r., w którym były dyrektor generalny Sega of America, Tom Kalinsky, pisze o bitwie między Sega Saturn i Sony PlayStation, bitwie, która nie zakończyła się tak, jak się zaczęła:
Jedną rzeczą jest usłyszeć/przeczytać, jak wypadamy w porównaniu z Sony w Japonii, a zupełnie inną doświadczyć tego osobiście. Właśnie odwiedziłem 10 sklepów detalicznych w Tokio (większość w Akihabrze); Teraz jest przerwa wiosenna i tłum nastolatków/studentów jest ogromny. Zabijamy Sony. Każdy sklep ma wyprzedany sprzęt Saturna i są stosy Playstation. Detaliści powiedzieli, że nie mogą porównać rzeczywistego wskaźnika sprzedaży, ponieważ Saturn wyprzeda się, zanim będą mogli uzyskać dokładny pomiar. Nasze interaktywne wyświetlacze są lepsze, nasze oprogramowanie wyświetla i inwentarz znacznie lepsze. Nierzadko zdarza się, że nawet małe sklepy oferują 40-50 kopii Panzer Zwei lub Virtua Fighter 2 i szybko się wyprzedają. Chciałbym, aby wszyscy nasi pracownicy, sprzedawcy, detaliści, analitycy, media itp. zobaczyli i zrozumieli, co dzieje się w Japonii. Wtedy zrozumieliby, dlaczego ostatecznie wygramy tutaj, w USA.
Jak pokażemy to na E3?
Aby oddać sprawiedliwość Tomowi, na początku lat 1994-95 Saturn — wspierany przez popularność wirtualny wojownik– faktycznie wyprzedził PlayStation w Japonii! Jednak ten sukces był krótkotrwały Final Fantasy VII W 1997 roku konsola Sony zniknęła z pola widzenia, co sprawiło, że seria We Are Kill Sony autorstwa Kalinsky’ego stała się jedną z najbardziej starzejących się w historii gier wideo.
W innym dokumencie znowu Kalinsky, wyglądający na nieco bardziej zdesperowanego w kwietniu 1996 roku, kiedy szczególnie jasno przedstawił nową cenę Saturna wynoszącą 249 dolarów:próba podcięcia słynnej ceny początkowej Sony wynoszącej 299 USD za PlayStation– jednocześnie zastanawiając się, co do cholery jest z „członkami kultu Hare Kryszna” w reklamie telewizyjnej Saturn:
Oto reklama, jeśli nigdy jej nie widziałeś:
Interesujące jest również kilka strategii marketingowych na rok 1997, które dają wgląd w rodzaj zmagań, z jakimi borykała się Sega w tym momencie premiery Saturna; Podczas gdy niektóre pomysły opierają się na sprzedaży Saturna w oparciu o jego własne mocne strony, takie jak własne gry firmy Sega, istnieje wiele rzeczy, które mają obsesję na punkcie planów Sony, reagując na ceny Sony, próbując uprzedzić harmonogram wydawniczy Sony… to naprawdę przemawia do firmy, która może dogonić do 1997 roku na prawie każdy możliwy do wyobrażenia sposób.
Przechodząc do listy „krytycznych problemów z oprogramowaniem” firmy Sega, z którymi Saturn miał do czynienia w roku budżetowym 97, i są brutalnie szczerzy, wzywając Psygnosis i gadając o tym szalone bzdury (że sławny jak diabli) Serce mroku i zastanawiam się, ile z tych gier będzie gotowych do pokazania na E3:
Jeśli chcesz przeczytać pełny zrzut dokumentu, możesz go znaleźć tutaja oprócz rzeczy, które zamieściłem powyżej, jest też mnóstwo promocyjnych pudełek płatków śniadaniowych, literatury sprzedażowej, a nawet wewnętrznych e-maili opłakujących, jak okropne stały się wyniki sportowe firmy Sega.
A jeśli przeczytanie tego sprawia, że czujesz się, jakby Sega była firmą z problemami, pamiętaj, że wiele z tych dokumentów pochodzi z 1997 roku. Zaledwie cztery lata później, w 2001 roku, Sega całkowicie wycofała się z branży konsolowej.
„Certyfikowany guru kulinarny. Internetowy maniak. Miłośnik bekonu. Miłośnik telewizji. Zapalony pisarz. Gracz.”