Świat
Adobe kupuje firmę projektową Figma za 20 miliardów dolarów
Adobe zgodził się kupić firmę Figma zajmującą się oprogramowaniem do projektowania za około 20 miliardów dolarów, co wywołało szok w sektorze, który najsilniej uderzył w wyprzedaż technologii, która rozpoczęła się pod koniec ubiegłego roku.
Założona w 2012 roku firma Figma z siedzibą w San Francisco umożliwia programistom i projektantom zdalną współpracę i projektowanie wszystkiego, od slajdów do prezentacji po interfejsy użytkownika dla aplikacji mobilnych.
Wraz z australijskim start-upem Canva jest częścią fali nowych narzędzi do projektowania opartych na przeglądarce, które otworzyły proces twórczy dla milionów nieprojektantów, rozszerzając rynek i stanowiąc potencjalne zagrożenie dla Adobe, tradycyjnego lidera oprogramowanie do projektowania.
Cena zakupu, zapłacona w połowie gotówką, a połowa w magazynie, jest dwukrotnie wyższa od wyceny Figmy w ostatniej rundzie prywatnego finansowania w zeszłym roku i dziesięciokrotnie wyższa niż w 2019 r., pomimo niedawnego spadku zapasów oprogramowania. Wycenia firmę na 50-krotność rocznych przychodów cyklicznych, które według Adobe przekroczą 400 milionów dolarów w 2022 roku.
Przejęcia o wielokrotnościach sprzedaży 50-krotnej i wyższej były powszechne podczas szczytowego boomu na oprogramowanie podczas pandemii, ale mnożniki dla większości firm spadły w tym roku poniżej 20, a przejęcia stały się rzadkością.
Duży wpływ przyczynił się do gwałtownego spadku ceny akcji Adobe na początku czwartku, spowodowanego ostrożnymi prognozami zysków firmy. Pesymistyczna prognoza straciła na wartości 16,8 procent lub 29 miliardów dolarów.
W momencie podpisywania przejęcie było najdroższym w historii amerykańskiej prywatnej firmy, przewyższając zakup WhatsApp za 19 miliardów dolarów w 2014 roku. Czwartek.
„Ludzie w tym środowisku pytają: 'Dlaczego wielkie interesy?’ Są pytania” – powiedział Shantanu Narayen, dyrektor generalny Adobe. Twierdził jednak, że Figma jest „transformacyjną” umową dla Adobe i że jej oparte na przeglądarce podejście i narzędzia do współpracy zwiększą ogólny rynek firmy.
Danny Rimer, partner w Index Ventures, który twierdzi, że jest największym inwestorem Figmy, powiedział, że firma była na dobrej drodze do IPO przed rozpoczęciem rozmów z Adobe.
Dylan Field, dyrektor generalny Figma, wpadł na pomysł firmy po tym, jak on i współzałożyciel Evan Wallace porzucili Brown University w wieku 19 lat po wygraniu stypendium w wysokości 100 000 USD od Petera Thiela, libertariańskiego finansisty. Thiel zaczął oferować 20 „stypendiów” ponad dekadę temu, po tym, jak zdecydował, że najlepsi naukowcy i przedsiębiorcy marnują swój czas na tradycyjne wykształcenie uniwersyteckie.
Pomysł, że zaawansowane narzędzia projektowe mogą być udostępniane w przeglądarce internetowej, został szeroko odrzucony, gdy Figma zaczynała, powiedział Field Financial Times, dodając: „dosłownie nikt nie sądził, że możemy to zrobić”.
Narzędzia internetowe firmy dałyby Adobe lepszy obraz „bardziej nowoczesnej, opartej na chmurze, komponowalnej i otwartej przyszłości”, która otwiera się na oprogramowanie do projektowania, powiedziała Liz Miller, analityk w Constellation Research.
Fuzja umożliwi Figma wprowadzenie na swoją platformę możliwości Adobe w zakresie obrazowania, 3D i wideo, powiedział Adobe. Firma chce dotrzeć do milionów klientów korzystających z Figmy, którzy doświadczyli boomu podczas pandemii, gdy pracownicy pracowali zdalnie. Do jego klientów należą Twitter, News UK, Google i Netflix.
W opublikowanych w czwartek wynikach za trzeci kwartał firma Adobe odnotowała dochód netto w wysokości 1,1 miliarda dolarów przy sprzedaży w wysokości 4,4 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 13 procent rok do roku lub o 15 procent przy stałych kursach walutowych.
„Organizator. Entuzjasta podróży. Rozwiązuje problemy. Miłośnik muzyki. Oddany uczony kulinarny. Nieuleczalny fan internetu. Zwolennik popkultury.”